Pentru mai buna organizare a articolelor despre jocuri video, termenii necunoscuți vor redirecționa la această pagină pentru a fi explicați aici doar o singură dată.
2D
Două dimensiuni, axa verticală și cea orizontală. Jocurile video 2D pot folosi axa verticală ca direcția de mișcare față-spate (fără gravitație) sau sus-jos (există gravitație, de obicei în direcția jos). De notat că jocurile 2D pot falsifica trei dimensiuni pentru anumite efecte precum pentru cel de paralaxă.
3D
Trei dimensiuni, lungime, înălțime și adîncime. Jocurile au de obicei complexitate crescută fată de cele 2D datorită existenței unei a treia axe de deplasare.
AAA (citit „triple A”)
O categorie de jocuri create de companii mari care au la dispoziție fonduri majore pentru plata angajaților și publicitate. Companiile AAA sunt de obicei multinaționale și au o armată întreagă de angajați specializați în toate domeniile. Cîteva exemple de jocuri AAA sunt: GTA V, Counter Strike 2, Call of Duty, Fortnite, The Legend of Zelda, Cyberpunk 2077, Rezident Evil Village, Horizon Zero Dawn, The Elder Scrolls V: Skyrim, Elden Ring etc.
Achievement
Premiul primit pentru o realizare specială sau excepțională dintr-un joc, de exemplu: progresare în poveste, găsirea unui secret, completarea unei misiuni dificile etc.
Battle pass
Un sistem de recompense cu scopul de a genera bani companiei care oferă conținut suplimentar pentru un joc, de obicei printr-un sistem pe nivele.
Boss
Termenul folosit pentru a descrie un inamic deosebit sau excepțional dintr-un joc video. Aceștia de obicei sunt unici în lumea jocului și sunt de o dificultate și complexitate ce depășește standardele unui inamic obișnuit. Cîteva exemple de inamici boss sunt: Bowser din Super Mario, Ganon din The Legend of Zelda, Thor din God of War, Sans din Undertale etc.
Bug
O greșeală în codul jocului care produce rezultate nedorite și, după severitate, poate fi exploatată pentru un avantaj față de alți jucători sau poate strica experiența jocului.
Demo
Prescurtare pentru „demonstrație”. O scurtă porțiune gratuită dintr-un joc video menită să convingă jucătorul să cumpere întreaga experiență.
Development/dezvoltare
Procesul de creare al jocurilor video.
DLC
Acronim pentru „downloadable content”. Conținut suplimentar pentru jocuri care trebuie de obicei cumpărat. Acesta poate conține muzica jocului în format mp4, expansiuni la poveste etc.
FPS: first person shooter
Un joc 3D cu împușcături în care jucătorul este transpus în perspectiva personajului.
FPS: frames per second
Cîte frame-uri sunt afișate pe ecran într-o secundă. 60 este un număr recomandat, dar se poate observa o diferență în claritatea mișcării pînă la 500.
Frame
O imagine statică conținînd rezultatul final al procesului de desenare al jocului video pe ecranul monitorului.
Game over
Stadiul de pierdere al unui joc video, de exemplu: pierderea tuturor punctelor de viață, ratarea obiectivului misiunii etc.
Gameplay
Totalitatea lucrurilor care se referă la modul în care este jucat un joc.
Health bar (bară de viață)
Reprezentarea grafică pe ecran a punctelor de viață ale unui personaj dintr-un joc video, inclusiv ale celui controlat de jucător.
Inamic
Orice NPC care încearcă să rănească jucătorul.
Indie
O companie de jocuri formată dintr-un număr foarte mic de angajați sau o singură persoană fizică care creează un joc video. Cîteva exemple de jocuri video indie sunt: Celeste, Super Meat Boy, The Binding of Isaac, Hollow Knight, Hades, Cuphead, Terraria, Stardew Valley etc.
Metroidvania
Un gen de jocuri video cu lumi vaste și interconectate. Accesul la anumite zone necesită obiecte găsite în altă parte, necesitînd explorarea pentru a le obține. Aceste jocuri sunt de obicei platformere cu side-scroller sau top-down, deși pot fi și 3D.
Microtranzacție
Plata unei sume mici de bani adevărați făcută într-un joc pentru a dobândi obiecte cosmetice sau un avantaj competitiv.
Multiplayer
Joc video care necesită o conexiune la internet pentru a facilita o experiență comună împreună cu alți jucători adevărați. Cîteva exemple de jocuri multiplayer sunt: Minecraft, Counter Strike 2, Deep Rock Galactic etc.
NPC
Acronim pentru „non-playable character”, aceștia sunt personaje într-un joc video care nu pot fi controlate de jucător.
Platformer
Un joc 2D side-scroller sau 3D în care săritul și depășirea obstacolelor materializate joacă un rol predominant. Cîteva exemple de jocuri platformer: Super Mario, Celeste, Hollow Knight, Super Mario 64, Super Meat Boy.
Playthrough
Acțiunea de a juca un joc de la început pînă la final, în una sau mai multe sesiuni.
Prequel
Un material de tip media (carte, film, joc video etc.) care precedă din punct de vedere al poveștii un alt material din aceeași serie.
Screenshot
O poză cu ecranul monitorului.
Shooter
Un joc cu împușcături, nu neapărat FPS.
Side-scroller
Un joc 2D în care axele de deplasare sunt sus-jos (axa gravitației) și stînga-dreapta. Un joc side-scroller nu este neapărat un platformer.
Singleplayer
Un joc care se joacă într-un singur jucător, cu interacțiuni între jucători foarte limitate sau inexistente.
Steam
Cea mai populară platformă de vînzare și distribuție a jocurilor video online. Valve este compania privată și foarte de încredere care deține în totalitate controlul asupra acesteia.
Teaser
O reclamă scurtă care generează interes pentru un produs.
Top-down
Un joc 2D sau, foarte rar, 3D în care axele de deplasare sunt față-spate (nu există gravitație) și stînga-dreapta.
Trailer
Un montaj de videoclipuri scurte menite a genera publicitate unui material media (carte, film, joc video etc.).
Update
O actualizare gratuită a unui joc video făcută de dezvoltator în care se rezolvă buguri sau se adaugă conținut nou.
Wishlist
O funcție a platformelor de vînzare și distribuție a jocurilor video în care utilizatorul poate să își exprime intenția de cumpărare a unui produs prin salvarea acestuia într-o listă.
